月亮游戏所有策略 月亮游戏盒子
一、跪求“绿色月亮”游戏策略
1、在房子中拿打开门的key:移动报纸拿旧房子的钥匙.主要开右边壁炉门和左边厨房门。
2、拿钥匙开地下室门:运用旧钥匙.见到内部地下室门被锁。在厨房门上运用旧钥匙(客厅中右边)。往右去后院门。
3、墙上有钟:打开时钟的门从里面拿那钥匙。
4、在地下室中点燃火柴:下到地下室运用从时钟里拿的钥匙。进入很黑暗。用火柴点左边的石板上火把。
5、月亮孩子的指引书:读那书.上面有要完成的任务,每次任务完成时会见到新的。
6、a激活装置:进入地下室.见到alchemical实验装置。点燃火柴.
7、水:去左边拿架子上那杯(圆锥形的)。在滴水的洗脸盆(上)也就是镜子运用Mug杯(左边)。
8、咖啡:拿铁钉子(在地板上)。划开麻布袋.拿咖啡豆。
9、拿mortar(磨粉的罐)从架子上,放入咖啡豆子制作咖啡粉。
10、泡咖啡:去到实验装置上。杯里的水倒在土罐里。放咖啡在土罐里.点击\"Done\"(在底部的左下角绿钮)。
11、杯内加糖:回到厨房去。从中央的桌上拿杯子.从糖碗拿糖。回实验室。在装置的左边运用杯子.糖咖啡一起加入杯子。
12、饮咖啡:制成,点击右键喝甜咖啡。
13、找长靴:从地下室拿长靴一只,在后院的职业台之下再拿一只。放在下面同一格中。
14、水:拿罐(在地下室架子中),在洗脸盆上接水。
15、后院:去厨房.运用时钟上拿的key去后院。
16、马蹄铁:拿马蹄铁(在后院的车棚)。
17、制造魔水:首先放水,接着在土罐里放其它找到的全部成份(不是鞋子)。
18、在实验室左边得到玻璃瓶.接实验装置右边的黄色液体。上楼到卧室.拿那纸在床左边下面。
19、-在黄色的液体瓶上加符咒(纸片)还见到它闪耀。在下面的格子中的长靴上运用魔水。
20、面粉:去地下室的房间。在架的左边的麻布袋上,运用来自地板的钉子.拿面粉。
21、水:拿罐(在地下室架子中),在洗脸盆上接水。
22、准备生面团:在下面工具格里,面粉+水+蛋=生面团。
23、做面包:在生面团上点燃火柴(右键点火柴)烤(在工具格里烤)。
24、吃面包:按左键吃闪闪发光的面包。
25、水:拿罐(在地下室架子中),在洗脸盆上接水。
26、轻地灰尘:在电冰箱的柜台左边阅读提示见到,最轻的灰尘是香粉。在地下室中央右边架子上,拿那暗红状盒子。
27、鸟毛:去后院拿一铁钉子(职业台)。去卧室.在床上的枕头上运用来自地板的钉子.拿羽毛。
28、扫帚条:在卧室的桌子上看书,见到巫婆运用扫帚的图片。去地下室房间拿扫帚条。
29、丝线:去地下室门口还拿一丝蜘蛛线。
30、磁铁:去地下室的右边的房间.在石板上读提示,见到该怎样制造壹个磁铁。
31、去卧室.在房间的角落的电线上运用铁钉子(或者后院的铁钳)
32、水晶镜:去地下室的右边房间.在左边的地板上读眼镜广告传单。去厨房拿柜台上那眼镜。
33、制造药水:在土罐中的放水,接着加全部的成份.点击\"Done\"钮。拿瓶子接一瓶。
34、去厨房后院门.读,纸片在左边的内阁。
35、喝魔水:右键点击喝闪闪发光的蓝色水。
36、右键点击在底部的左边蓝色的螺旋形的图像。
37、再次在底部按下螺旋形的图像.选择outsidemoon。
38、见到目的地地图.在房子图像上点击。
39、褐色的玻璃:拿那褐色瓶子从地下室的架子。
40、钟:拿那时钟从地下室架子左边。
41、老鼠胡须:拿地下室的右边架子的老鼠圈套。
42、检查在壁炉上面的照片见到一张老鼠的照片。去后院门的在左边外套.检查口袋还见到图画。
43、拿干酪从电冰箱.干酪+捕鼠器=捕鼠器准备运用。在外套下面老鼠洞之前运用捕鼠器。去后院的出口接着过来.拿老鼠胡须。
44、铁:去后院还拿一铁钉子(从职业台)。
45、铜:去后院拿一铜电线(棚的顶)。
46、石榴珠宝:在客厅的沙发上检查枕头。见到壹个”戒指的石榴珠宝在卧室中被遗失”的提示。
47、拿那炉钩(壁炉边)。上楼.桌子边地板上运用炉钩.拿石榴石。
48、制造药水:在土罐中加醋,接着全部的成份.点击\"完成了\"钮。
49、去后院还拿那纸片(在石板上)”每件事物将会及时被转换.过去和未来将会变成现在”。
50、喝药水激活魔力:右键点击喝那闪闪发光的粉红药水。
51、沼泽水:在地下室内右边盆里,运用空杯装沼泽水。
52、肥皂:在地下室中的洗脸盆的左边。
53、吃烂的车前草:在后院门口的柜台左边看到图画。去后院,从左边植物拿那虫+车前草叶(地面左边)。
54、组合虫和车前草叶=被吃的车前草叶。
55、泥:从后院拿土壤.并混合取自洗脸盆的水。
56、煤:在壁炉上的运用炉钩.灰烬被取出.从地板上拿煤。
57、空间穿梭:点击蓝色的圆圈(在底部).按蓝色的图像。
58、博物馆:选择博物馆和博物馆指导者谈话。他说愿意拿”黑色珍珠”交换”XVII世纪期间壹个渔夫的鹦鹉螺贝壳”。
59、时刻穿梭:在图像之外按紫色的圆圈(在底部).点击紫色的图像。
60、渔夫的小屋:选择渔夫的小屋。和他妻子说话.贝壳在小屋中,然而一条鱼吃了小屋的钥匙。拿钓鱼竿.去右边画面。
61、鱼:点击水面投竿。点按抓鱼。选择一条胃大的鱼.点击\"完成了\"钮。回茅舍.钥匙自动被拿.运用,进入小屋。
62、干矢车菊:小屋的角落。同一地方
63、鹦鹉螺贝壳:拿鹦鹉螺贝壳从壁炉地。
64、黑珍珠:空间穿梭到博物馆.把鹦鹉螺贝壳给指导者。拿黑珍珠。
65、制造药水:到实验室,放沼泽水,接着在土罐中加全部其他的成份.点击\"完成了\"钮。运用玻璃瓶拿魔水。
66、喝药水还激活魔力:拿那纸片(在洗脸盆地之下)。上写”强烈地的弱旋转.疾病逐渐消失.痛苦平息。”
67、运用符咒-在绿色的魔药水上用纸片.左键,喝那闪闪发光的绿色魔水。
68、去月亮:穿梭。在底部的按下小的绿色圆圈.接着按下绿色的心图像-现在你能呼吸。
69、找黑石头:到处移动找灰色峡谷。GrayRavine
70、怎样搜寻:在底部的月亮地图图像上的点击离开.见到你找寻灰色的峡谷位置。
71、在底部的左边运用月亮图像的箭头头,,可以改变地图。
72、在大地图画面上点右边三角形去。
73、下移到峡谷和右边去3个正方形到CelestialMountain.见到黑石头。
74、空间搜寻:你能由底部的按下蓝色的空间图像也可以做搜寻。选择onthemoon,注意不是outsidemoon.用壹个闪动正方形见到地图。
75、移动闪动的正方形,到你想要去的前方位置,接着点击。
76、你能在底部左边月亮图像旁的箭头头变换地图。
77、进修黑石头的提示:一但黑石头神坛被见到;打开地图还能见到那壹个正方形。
78、大家会做有体系搜寻。大家去每个地方时,大家将会收集项目还要做迷题。
79、如果工具格完全装满;就回房子在不同房间的地板放下一些物品.留及时所要的项目。注意有些会消失,以后再去拿.
80、时刻搜寻:在底部的按紫色沙漏图像。
81、火山:右边去两次.拿被冷却的熔岩cooledlava从活火山的山腰部抓。
82、渔夫的小屋:进入小屋.从桌子上拿刀。
83、希腊:如果你需要纯水,右边去,画面有壹个水源。从姐姐左边上,在城垛转,见到古希腊的重装甲步兵。
84、和古希腊步兵的指挥官说话.”罗马人的舰队正在过来攻击”。时刻穿梭回去.去地下室给左两次到放瓶的架子。
85、拿架子的顶端左边的卷轴的第三个.右键按,检查它是”发射机规划”.回去希腊和古希腊的步兵指挥官扯谈.提供”发射机规划”。
86、在这里玩解谜游戏。发射机迷你游戏:在有限时刻里将全部目标船击沉。自己体会,祝好运。
87、给右跳水.点右下角绿色的魔力健壮心,在水中不会憋死。
88、从海底拿那发射机轮子.再拿画面中间的”刻字石板”的一部份。
89、去埃及的金字塔:那里在建金字塔,给左去两次.和左边站立的建筑师谈话后。时刻穿梭回去.去地下室给左两次到放瓶的架子。
90、拿架子的顶端左边卷轴的第一卷.右键按,检查它是那”起重机卷轴规划”。回去金字塔.把起重机卷轴给建筑师.他用暗示给壹个卷轴。
91、拿卷轴点右边的黑入口.说你需要镜子碎片。
92、拿镜子:时刻穿梭回去.在后院沙子堆前的桶子上点,检查图画。去地下室拿架子左边底部的锤。
93、拿镜子,在左边的洗脸盆上面。在工具格运用那锤在镜子上敲,拿镜子碎片.回去埃及还进入金字塔.运用镜子在入口上的碎片。
94、镜子难题:放9个碎片在点上,以便光聚焦在石棺上。从石棺开始箭头头连下去。9个镜子碎片会发光.点击\"完成了\"钮.当你确定的时候。
95、史前时代(乳齿象):从地面上拣到柴。再次给前(也有柴在右边画面),给前去。
96、见到一些原始人在处理壹个雪撬,想移动壹个乳齿象。和立着的原始人说话.他指给黄教的道士洞。
97、右边去两次.进入黄教的道士洞。他说很冷.放柴在画面的底部(以石头圈成的炉上)。用火柴点燃它。
98、装腔作势说话,黄教道士昏睡.拿刻字石板一部份。
99、玛雅人的金字塔:拿那羊皮纸(象形文字)在石板处。去左边,到金字塔上。拿金币(地上)。拿那黄水晶(从玛雅人的纸片处)。
100、成为中世纪英国郡主:不拿,不吃任何的蘑菇。去左边和国王的厨师谈话.他很饥饿.给国王进修。
101、时刻穿梭回去.去厨房电冰箱拿比萨或烘焙了的面包,都行。打开柜台中央抽屉拿食谱。回厨师处.给他比萨,拿那厨师证。
102、去左边转到城堡.厨师证给卫兵。和国王说话.他想要3盘食物。
103、壹个厨师:在有限时刻完成3个盘食物。运用食谱.检查成分发现哪些在桌子上有.食谱的盘子5,10和13有出席的成分。
104、酱对于全部的3个盘均有影响;因此只做一次酱。在该怎样准备成分和该运用哪壹个碗和器具上读程序。
105、在左边的色条表示时刻.如果你正在右边做,它会上升。
106、每做壹个物料,把垃圾放在底部左边的桶里,好的放入盘。
107、在左边的大碗中加全部成分不混合。
108、大蒜的3个.(先切旁边单个的,接着破壹个大蒜的整个头得一粒)
109、州长的庭院:给左去,给前,守卫。和保卫说话.他想要你看起来等于帅。时刻穿梭回去.在客厅中,看照片。
110、见到一位臣和管理者说话.检查臣子的穿着。下去到地下室.拿那绿色的外套,羽毛帽,生锈的刀剑在架子的顶端悬挂。
111、右键点击穿着这3个项目。回管理者的宫殿.和守卫谈话。和管理者说话.他要笔,
112、时刻穿梭回去.上楼。打开旁桌子的最上面的抽屉.拿钢笔。回去管理者还给他钢笔。
113、空间搜寻:在底部的按下蓝色的螺旋形的图像。
114、绿色的森林(顶端左边):从树丛拿蓝色的菊苣花。右边给前,接着去两次.拿水仙花。
115、日落在水之上:在最左边岩石上拿那纸片符咒。上写”色彩暗淡.每件物品应该有彩虹般的颜色”。
116、有石头的森林:给前去。不要在地面上碰蛇,为防万一你可以激活魔力健壮图像。
117、从树的洞拿第4个即最后的”刻字石板”的一部份。运用壹个黄水晶,给石像装上眼睛,给前
118、拿粉笔,进入洞.运用粉笔写X,作标记。去左边拿那紫水晶。(上-右-上-左-上)
119、从石头台子拿月长石。穿梭离开。
120、日本:空间到日本.给前拿lazurite,左边,老虎花
121、希腊-在发射机谜题和潜水之后。
122、史前年代-在为黄教道士做火之后。
123、中世纪英国国王-拿谜题,烹饪后,钻石。
124、在月亮空间穿梭的时候.选择\'onthemoon\'.
125、在底部的左边月亮地图上按右边的箭头头。
126、在CelestialMountain中心,朝前点光标.点击两次在那里。
127、空气的神坛:放蓝宝石、钻石和月长石在神坛上。放好石板后,应该是在原地先给左2次,接着是给下1次或2次,就可以见到那个airtank了
128、组合刻字的板(题字的些许部份)制造一平板.放平板在神坛上。
129、神坛风:下移两次.拿airtank在美国国旗旁边。
130、找神坛:当在月亮空间穿梭的时候.选择\'onthemoon\'.
131、在底部的月亮地图上按左边的箭头。
132、找QuickGround前行.点击两次在那里。
133、地面现壹个槽洞.见到火的神坛。
134、一些强力剂:回去.客厅拿那酒瓶decanterwithsomewish-wash(桌子上)收集一杯。
135、辣椒粉:去地下室拿辣椒,运用mortar磨成辣椒粉。
136、水银:上楼而且打开桌子旁的嫁妆箱.拿那温度计。
137、黄金:金币从玛雅人的金字塔拿。
138、黑色的粉:去西部城镇时刻穿梭。拿那马车轮子.去左边进入大厅。解谜游戏解谜,牛仔的谈话。酒醉的STG:从牛仔处得壹个子弹,他给你挑战。
139、喝醉的时候,6中3玻璃杯.(如果你输掉,还有壹个机会,他要价壹个金币,你可以从玛雅人的金字塔拿较多的硬币),得一子弹。
140、回房子.去后院。运用钢钳取子弹的火药。
141、制造药水喝:放强力剂,接着在土罐中加全部成份.点击\"完成了\"钮。运用玻璃瓶拿魔水。
142、Guram,巫婆:在房子客厅里,拿炉钩。时刻穿梭黑森林,给前去,左边还在地面上见到一块大的石头。在石头上运用炉钩.进入地面的洞。
143、怎样得到龙皮:时刻穿梭到恐龙处。去左边3次,见到aT-Rex.在T上的点击-Rex还拿警告,它说能见到你。
144、回去Guram告知她龙能见到。她将会制造壹个看人的水,但要以狼牙来和她交换。时刻穿梭到原始象那里。和戴一条尖牙项链的原始人说话.他想要帮忙乳齿象。收集轮子,
145、马车轮子从城镇西部拿。从希腊水中拿发射机轮子,拿汽车轮子从后院。还有壹个Moonwalker轮子,穿梭去月球。
146、去FoggyHills的FO正方形。见到俄国探险者的月球车.拿moonwalker轮子。
147、回原始人处。放这4个轮子在乳齿象的雪撬上。拿一狼牙。
148、给她空瓶子(来自房子的地下室).她给黄色的隐形药水。
149、穿梭到恐龙年代。饮黄色的隐形药水.在底部的激活黄色的眼睛图像。现在T-Rex不能见到你.运用刀(渔夫的小屋拿的)从在恐龙身上拿一皮。
150、回去Guram巫婆处给她皮.她给那燧石。组合燧石和魔水.右边点击喝魔水.底部的红色的火图像被激活。
151、激活神坛:穿梭。去点燃神坛(出发点处点击左边5次)。在底部的按下红色的火图像.接着按火的神坛。现在月亮已经作好准备。
152、找水神坛:水的神坛是ValleyofDreams北方。
153、检查地图接着去ValleyofDream往上面2个正方形.(ed山).见到水神坛。
154、拿阿特兰提斯的符咒:确定,在玛雅人金字塔地面拿了羊皮纸。
155、到阿特兰提斯.给左给前,接着去。见到海神的像.拿翡翠。在附近的转见到4x4象形文字的滑动谜题。
156、左上角按羊皮纸。依图移动,还可以旋转图形,完全相符后,拿古符咒。好运.
157、激活神坛:去moon.右边去两次,从开始正方形往上。
158、运用古符咒在水神坛上.见到雨后彩虹。
159、种子袋:回去地下室。去架子区域的右边画面.拿电子卡片。去后院.看那卷轴(横跨沙子堆的地面上).见到,它有植物和月亮的图画。
160、时刻穿梭未来.进入4S。机械守卫谈话.出示电子卡。激活右下黄色的隐形图像.当隐形的时候,走过激光线。
161、选择种子的必需类型:七个植物:按下右上角羊皮纸.如果植物拿准,将发亮。吻合从后院拿的羊皮纸中被画的植物。
162、准备药水:水,接着其他成份.点击\"完成了\"钮。
163、运用日落水区域被拿的提示符咒。
二、上古卷轴3血月一开始策略
进入游戏后,和NPC对话可以了解到新增的Solstheim大陆。打开地图就会看到在大陆西北方多了壹个大岛。到达Khuul,码头上会多了壹个虎人船夫,它会把你运到新大陆。到达后和NPC对话后被告之去找两个人:Captain Carius和 Carnius Magius,其中的Captain Carius是关于本功略的人物。在堡垒西边的General Quarters的三楼Captain Carius的房间里找到他,他会给予你任务。
Captain Carius提及堡垒里最近士气低落,他怀疑是某人造成士兵们的不满,让你去调查此事。和堡垒里的士兵们谈话,他们都说口渴,很想喝一杯。如果你身上恰巧有酒的话,他们会说闻到了酒的味道,把酒给他们喝,他们就会告知你Captain Carius下达了禁酒令使堡垒里没有酒可喝了。回去给Captain Carius报告,他说并不是他下了禁酒令,而是运酒的船多少月都没来了。他又提到堡垒里的牧师Antonius Nuncius对禁酒真正有兴趣。
在Imperial Cult Shrine的一楼找到牧师,他否认和此事有关,并说你没有证据并让你离开。给士兵们打听可知牧师在Armory楼上还有壹个办公室,在那里会发现一些酒和壹个锁着的桌子,开锁后也打不开。回去和牧师谈,他终于承认是他把酒都藏了起来,目的是想离开这里(如果见牧师前就去了他的办公室的话,他会直接承认的)。他求你不要把他报告给Captain。你会有两个选择,报告或不报告。不报告的话,牧师会把他的打不开的桌子的钥匙给你,Captain会给你三个治疗疾病的药水;报告的话牧师对你的态度下降很多,Captain还会多给你一把剑,但很一般。(不确定报告后牧师不在后会否影响到其他任务)
2、 Weapon Smuggling(武器走私)
Captain Carius又说担心堡垒里的武器正被走私出去贩卖,将造成堡垒缺乏防卫。他派他的两个助手Saenus Lusius(在一楼大厅)和Gaca Artoria(在二楼)协助你,你可以任选其一。选好后和他或她说话,或给士兵们打听可知去找Armory一楼的Zeno Faustus。Zeno说Gandrung Caverns有武器藏匿。洞穴就在堡垒东北很近的壹个小港的北方尽头,进去后杀死里面的5个士兵后日志将更新(如果你自己进去他们不会主动攻击你)。如果你选的助手是Saenus Lusius,在洞穴尽头见到走私者头子Gualtierus Spurius时他会请求你放过他,并答应给你一把斧子作为条件。和Saenus Lusius商量,他会同情Spurius。你可以选择同意或不同意。
注意:不能让你的助手死掉,否则回到堡垒,你没选择的那个人会主动攻击你,如果杀了他或她将不能继续下面内容的任务了。
回到堡垒,发现堡垒被攻击了,城墙也倒塌了一角。去找你没选择的助手,他或她会告知你堡垒被狼人袭击了,而Captain Carius也不见了。接着交给你壹个头骨,让你去北方Nord人村庄Skaal调查。
3、 Ritual of the Gifts(仪式的礼品)
Skaal村庄在岛的东北角,到达后,村民告知你去见Greathall里的Tharsten Heart-Fang。Tharsten Heart-Fang说堡垒被袭击和村庄无关。当你把头骨送给他后,他对你的态度也变得好多了。(不必回去堡垒报告了,由于回去也会让你在村庄多住一段时刻以了解情况,往返太远)
继续同Heart-Fang谈话,他让你恢复Skaal的力量,具体事务让你去找村里的萨满(Shaman)Korst Wind-Eye谈。在萨满的小屋里见到他,他会告知你去找六块矗立在Solstheim大陆上石柱并完成每一块的相应仪式,才能恢复Skaal的力量,并交给你了两个卷宗,壹个是关于六个石柱的传说(会暗示相应的仪式怎样完成),另壹个是石柱的位置。
位置在村庄的南方,大陆中间大湖Lake Fjalding的东岸北边不远。Beasts Stone让你给南走并解除Good Beast的痛苦。给正南走,过了Lake Fjalding后就会看见有一群矮人正围着一只白熊。杀光矮人后,根据传说的提示,把熊身上的箭拔掉(对它按空格)并等它痊愈后(日志会更新)带它回到Beasts Stone完成仪式。
位置在大陆的东南角,壹个小山坡上。Sun Stone让你给西走到Halls of Penumbra释放被关住的阳光。给正西走不远就会发现入口,进去后顺着光线在最里面发现被关住的阳光,有一只怪兽Lightkeeper Grahl看守着。杀死它后记得把它身上的眼睛摘下来,用来破坏关住阳光的冰墙释放阳光。接着返回石柱完成仪式。
位置在Harstrad River南方尽头处的东南不远。Trees Stone让你给东走找到偷种子的人。给正东路线走不远会看到一群树妖围着壹个矮人。杀光他们后在矮人身上发现一颗奇怪的种子。按照提示从Trees Stone给西北走出几米,当日志更新时选择“是”,把种子种下,回石柱完成任务。
位置在大陆的西海岸,离海不远的森林里的小山上。Earth Stone让你给东北去找到Cave of Hidden Music进修土地之歌。从石柱给东北(偏北一点,地图上大概是1点钟路线)前进。进入后在最里面发现三个会发声的石笋,按动不同的石笋会发出不同的三个声音,按照听到的声音依次按动石笋。对的话日志会更新,旋律会改变,还要按一次(第一遍顺序:中、右、左、右。第二遍顺序:左、右、中、左)。当日志再次更新后回石柱完成仪式。
位置在Hvitkald Peak(大地图上会有标记)的西方不远。Water Stone让你给西去到壹个小岛,跟随壹个swimmer去寻找水之生活。给西北路线游泳会到达壹个小岛,swimmer是一只黑色的海象(应该是吧),跟随它游泳很长一段距离后,它会停下。在水底有壹个洞穴Stahlman's Gorge,进入其中。在尽头有壹个骷髅战士看守着壹个小药剂瓶子,那就是水之生活,取得它后日志会更新。返回石柱完成任务。
位置在Harstrad River(就是大地图上大陆中间两条河西边的那条)和另一条河交汇处很近的河西岸。Wind Stone让你给东南到Glenschul's Division2b里释放Greedy Man's bag里的风。坟墓在Lake Fjalding东南,从Thirsk给南沿山道可到。在坟墓最里面的袋子里释放风回石柱完成任务。
至此,六个石柱任务全部完成了,回到Skaal村给Heart-Fang复命。
4、 Prove Your Wisdom(证明你的聪明)
Heart-Fang让你证明你的聪明,让你去调查一件村庄里的一件盗窃案件:Rigmor Halfhand说Engar Ice-Mane偷窃了他的皮毛。给村里人打听此事,村人都说Engar Ice-Mane不也许偷窃。和Engar的妻子Risi(在Engar的房子里)谈,她会说Halfhand也许是嫉妒她的丈夫。去Halfhand的房子找他,他在谈话中一再提到Engar的妻子Risi,很明显:Halfhand喜爱Risi,想用偷窃罪除去她的丈夫。在Risi的床上枕头下面会发现一封Halfhand写给Risi的信,给Risi询问她就会承认曾和Halfhand有一段恋情。再去找Halfhand,他就会承认诬陷Ice-Mane,并同意和你一起去见Heart-Fang。Heart-Fang听了你的调查经过后让你选择对Halfhand的惩罚方法:把他从村庄永远放逐或是仁慈地让他作为祭品被狼吃掉。选择任何一种都会得到壹个狼心头盔(常效加敏捷和潜行5点)。提议选择第二种,把Halfhand带离家后,他会自己给广场上的栅栏圈里走去,那里有三只召唤来的狼会杀死他。
5、 Prove Your Strength(证明你的力量)
Heart-Fang还要你证明自己的力量,他让你去Lake Fjalding北岸(实际上是湖的东北角)找萨满。见到萨满后,他告知你湖上发生了异相:从冰水中喷出了巨大火焰。他认为也许是湖底的Draugr Lord——Aesliip所为,让你去湖底调查。从火焰的冰窟窿里下水就会看到下面的洞穴入口。在洞穴深处找到Aesliip,接近它时它会跟你说话,告知你它的故事和用屏障阻止寒霜恶魔屠杀大陆上的大众。它请求你帮助它。你需要选择帮或不帮,不帮就要杀了它(我不确定是否寒霜恶魔会因此出来横行或是影响到其他任务)。提议还是帮助它吧。和它一起进入里面的地窖,杀死全部的寒霜恶魔后Aesliip会谢你并给你它的戒指(常效意志加10,魔法点数加75。如果不帮它而杀了它的话也可以在它尸体上找到),接着死掉。无论如何,在Aesliip死掉后到湖边见萨满,他都会让你先回Skaal村,他会随后回去的。
6、 Skaal Werewolf Attack(狼人袭击村庄)
回到Skall村见过Heart-Fang后,在准备离开Greathall时被告之村庄被狼人袭击了,你应该出去帮助村人防御。广场上村民们正在和狼人搏斗,其实他们自己就可以应付得了,你帮或不帮都可以,全部的狼人消灭后日志会更新。你会被告知有狼人进入了Greathall,进去后就看到Heart-Fang的卫兵被两只狼人杀死,而Heart-Fang却不见了。当你杀死狼人后,就会染上疾病。这时萨满巫师已经回到村里,就在广场上。他会告知你已经染上疾病,如果在三天之内不治疗好的话,你就会变成狼人。而治疗普通疾病(Cure Disease)的药剂或是魔法都可以治好这种病。
至此,就产生了分支:治好疾病或是不治疗而变成狼人。强烈提议在此存档。下面首先说明治疗后的任务。
7、 Find the Totem(寻找图腾)
当治好疾病后同萨满说话,他会任命你为Skaal的一员,并把任务4中的Halfhand的房子送给你住。为了完成村里的仪式,萨满让你去寻找图腾the Totem of Claw and Fang。图腾多年以前被偷走了,现在有传言说它在Skaalara墓穴。墓穴在村庄的东南方,离海很近,可以沿海岸走。在墓穴里有不少狼人在守卫,在洞深处的箱子里会发现图腾,带回给萨满。萨满会教你召唤狼的魔法。
8、 Perform the Ristaag(举行Ristaag仪式)
萨满接下来让你进行Ristaag仪式(应该就是狩猎仪式吧),让你在夜幕降临后去Lake Fjalding西岸和Rolf Long-Tooth会合。Rolf Long-Tooth和其他两个人在西岸的森林里,和他对话后得知仪式就是狩猎图腾召唤出来的Spirit Bear,必须在天亮之前杀死它并拿到它的心脏,否则仪式会失败。对话完之后等待一会儿,当听到一声吼叫后,Rolf Long-Tooth说熊出现了,让你去查看。其实根本没有,你只要给西南方去找Skaal猎人其中一个的Sattir,发现他已经死了,回去告知Rolf Long-Tooth,他说仪式必须进行下去接着给前走去,跟着他。在听到一声尖叫后,Rolf Long-Tooth让你去查看另壹个猎人Grerid Axe-Wife。给西不远就会发现她也已经死了,回去告知Rolf Long-Tooth。他说你们两个必须把仪式进行下去。接下来给前,当看到前面出现一只白熊后,突然出现了三个狼人袭击你们。杀掉它们后Rolf Long-Tooth让你去猎杀白熊并取得它的心脏。完成后Rolf Long-Tooth让你带着心脏回村交给萨满。
9、 Ominous Signs(不详的预兆)
萨满巫师给你讲述最近发生的不详的预兆:湖中喷出的火焰、月亮象血一样鲜红,尤其是西海岸大量海象的死亡。这些都显示着血月预言的实现。萨满让你到Castle Karstaag去调查。城堡在大陆的西北角,Water Stone的西北,一个很大的建筑物,不难找。正门是进不去的,到城堡北面的浅水处会找到壹个洞口,从这里可以进去城堡。进去后会看到壹个叫Krish矮人,他说很多矮人被冰怪(Ice Trolls)吃掉了,就剩下了他壹个,请你帮助他,他可以帮你到达城堡的上一层(必须要帮助他,否则不能进去城堡)。在通道里杀死全部的冰怪后,Krish会告知你安全了,到上一层的门也可以通过了。小心不要让Krish死了,否则不能通过。在城堡里有些矮人会攻击你,但在城堡大门区域的壹个叫Dulk的矮人不要杀,他也不会攻击你的。同他对话可以了解海象的死亡和城堡的主人Karstaag无关,而Karstaag前些时候也被狼人给带走了。将情况回村报告给萨满。他会感谢你并送你一把剑Stalhrim Longsword of Flame(攻击时施放:对火虚弱50%、火焰攻击10点、持续5秒)。他会告知你关于血月的预言:某个时候,恶神(demon god)The Hunter,会带着他的猎犬出现在这块大陆上。在他出现之前会出现三个征兆:玻璃眼中的火焰(Fire from the Eye of Glass,就是Lake Fjalding湖中喷出的火焰)、悲哀之潮(Tide of Woe,就是大批海象的死亡)和血月(月亮被The Hunter的被捕猎者的血所染红)。如果被捕猎者在捕猎中幸存的话,The Hunter会返回到自己的领域。
10、 Bloodmoon Prophecy(血月预言)
到自己的房子里睡觉,中途会出现三只狼人把你惊醒,把你带到恶神Hircine的面前。他说是他派狼人带走了Captain Carius、Tharsten Heart-Fang和Karstaag,现在又把你带来。你们四个人都是他的被捕猎者,只有壹个人能活着和他完成最后的狩猎游戏。接着他就消失了。
离家后就会遇到Captain Carius,他会提议和你一起战斗,如果回绝的话他会攻击你。完全可以让他协助你。在迷宫一样的区域里有不少的狼人,还有一接近就会变成狼人的雕像,难度教大。在通道中的壹个箱子里有到达下壹个区域里必需的钥匙a glowing key。到达中心后,Captain Carius会主动提出让你通过,他留下来断后。
到达下一区域后就会看到Tharsten Heart-Fang,他也提出来和你共同战斗。当然这样会减轻你的战斗压力。如果回绝,他会变成狼人攻击你,在死后他的戒指会自动放入你的行李中。记得检查他的尸体,到达下一区域的钥匙在他身上。如果和他一起战斗,在遇到通道中的箱子,打开发现是空的时候,他也同样会原形毕露变成狼人攻击你,杀死他后同样需要取得尸体上的钥匙。
下个区域是空旷的地域,Karstaag在中间等着你。不用着急,先准备好后再上。杀死他后给出口前进,Hircine就会出现,说你成为了他的被捕猎者,并让你回答猎人最重要的属性——力量、速度还是狡诈(分别对应战斗胜利后的战利品——常效加力量和攻击10点的护身符、常效加速度10点,杂技和运动15点的护身符和猎人之枪)。选择不同的话,Hircine也会变身不同形态攻击你。杀死他后,在他身上取得战利品和出口的钥匙。
离家后,日志更新,之前战斗过的区域已经倒塌无法进入了。
回到Skaal村,萨满巫师会说血月的预言已经终结了。
如果之前未杀死Captain Carius,到堡垒会发现他已经安全地返回了。
在任务6染上疾病之后,在三天内不治疗的话,你就会变成狼人。狼人形态只是在夜晚出现,到了白天又恢复为赤身裸体的人类形态。在狼人形态时真是成了过街之“狼”人人喊打,不然而全部人类而且全部野外生物都会攻击你,因此不要在村庄里休息三天而变成狼人,那样很容易离家就被一群人打死。而且变成狼人后需要吃到新鲜的人类的血肉,才能获取新的能力:常效恢复生活1点、抵抗疾病。野外那些都是相同名字的女人估计就是为狼人充饥用的。狼人是不能用休息恢复生活的,如果没有吃到人的话,血会随着时刻的流逝而减少。而且狼人是不能有装备物品也不能拾取装备物品,还有不能运用魔法。下面内容狼人任务是既可以以狼人形态也可以以人类形态完成的。
11、 Guard The Totem(守护图腾)
第一次变成狼人后,先找个NPC人类满足狼人对血的欲望,接着找个安全的地方睡觉休息,直到醒来时成为狼人和日志更新,显示在睡梦中有个人(Hircine)告知你Skaal的武士正在寻找Totem of Claw and Fang,你需要到Clancy'sbs of Skaalara去守护图腾。(也许你应该看出来了,狼人任务同人类任务正好是相反的)首先找个人来满足对血的欲望,接着给墓穴进发(位置见上面任务)。进入后会发现里面已经有多少Skall的武士了。首要任务是赶到图腾的箱子那里,不要让它被武士拿到。如果某个武士拿到的话,会有提示告知你,只要在他离开墓穴之前杀死他就可以了。杀了十来个武士后当日志更新后就完成任务了。休息一下,又会梦到Hircine夸奖你完成任务,并把你的狼爪变得更尖利而增加攻击力作为奖励。
12、 Spirit Bear Ceremony(破坏狩猎仪式)
再次休息(到夜晚),在睡梦中Hircine会再次出现,告知你Skaal人正在举行Spirit Bear Ceremony狩猎仪式,他让你去杀光全部的Skaal狩猎者,并自己杀了Spirit Bear以破坏狩猎仪式。赶到湖的西岸的森林里,杀死见到的全部猎人直到日志更新(善于利用狼人的侦测动物的能力会很方便),接着寻找就在附近的Spirit Bear并杀死它。休息直到Hircine再次出现在梦中,他会奖励你可以召唤一只骨狼的魔法(当然是在人类形态时)。
13、 Free Castle Karstaag(解救城堡)
继续休息到夜晚,Hircine出现在梦中。他告知你Castle Karstaag被一群叛乱者占据了,让你去清除掉他们。到达在大陆西北角海岸边上的城堡,这回是可以从正门进入的。一进去,矮人Dulk会告知你矮人Krish利用冰怪想占领城堡,他们现在都在城堡下面的洞穴里。在洞穴里杀死全部七只冰怪和矮人Krish后日志会更新。如果回去见矮人Dulk,他只是感谢你而已。当再次休息到夜晚,Hircine会出现并奖励你一种叫Hunter's Wind的能力,可以让你永远不觉得疲劳。
14、 Bloodmoon Prophecy(血月预言)
接下来还是休息到夜晚,你会被带到Hircine面前,同样地他会告知你他的狩猎游戏,接着消失。
(接下来基本同上面相同任务,只简略说明。由于难度较大,提议变成人类形态进行,最好是用变色龙魔法,可以避免很多战斗。在人类形态时,经过同上面相同任务。只说明在狼人形态时的经过)出了第一道门见到Captain Carius,他会攻击你。作为狼人形态是不需要钥匙就能穿梭门的。到第二区域又看到了Tharsten Heart-Fang,他也会攻击你,死后戒指也自动放到你的行李里。在第三区域,杀死Karstaag后Hircine也同样出现并问你猎人最重要的属性是啥子的难题。回答难题后并杀死他,接着穿梭出口离开。
15、 Werewolf Cure(狼人治愈)
在上个任务中如果你是在人类情形下见到Captain Carius,对话中选择“最近的传言”,他会告知你在Altar of Thrond有人看见出现了一只大黑乌鸦,也许是女巫来到了大陆。或者在堡垒旁的码头(就是刚到大陆的那个码头)地上会发现一张纸,捡起后日志会更新,内容相同。
Altar of Thrond位置在整个大陆的中间,大地图上应该有标记。它是一圈石柱围起来的壹个祭坛。当你一靠近祭坛,黑乌鸦就会和你说话,证明自己确实是女巫,并问你是否要治愈狼人疾病。选择是的话它会把你带到附近的壹个洞穴中,那里有三个女巫。首先要完成其他两个女巫的任务,即取得治疗的材料:成熟的颠茄果实(ripened Belladonna Berries)和Wolfsbane Flower的花瓣。颠茄一般在墓穴(门用黑色石头砌成的,里面有冰封的尸体的那种)门前都有,出了洞穴,西南方就有壹个。而Wolfsbane Flower花瓣需要走很远,到西方Hvitkald Peak(地图上应该有标记)的山顶上才能采到(离水之石柱不远)。全部完成后再和Ettiene女巫说话,她让你到祭坛去见她。到达后她已经在那里,并抓了个人类祭品放在了祭坛上,让你杀死祭品并把心脏交给她。按她说的去做(记下千万不要把尸体销毁),她把心脏施法后又让你把心脏放回到祭品身上。再和她对话,她会说祭品会变成狼人,你只要杀死它后你的狼人病就将治愈。说完,祭品果然变成了狼人,杀掉它后,你就再也不会染上狼人病了。
三、《极点脱出九人游戏》图片文字策略 全流程解密图片文字策略
通过此图,玩家可以了解不同选择对应的不同大结局。
一共有6种大结局(在save界面可以看到已经取得的大结局),方式如下:
END 1(TRUE END):在完成END4的情况下,依次走4-7-1门
需要在4号门内接受四叶草书签,并在7号门内交给四叶;在厨房的冷冻库内听紫讲完ice9的事务(选第二项);听四叶讲完过去的事务。要把剧情都故事一遍。
END2:是在没有完成END4的情况下,按END1的方式操作。
END4:5-8-6,需完成此END才能取得END1。
1.调查洗手盆上方,取得写有アオ字样的纸条和相框(フォトフレーム)。
2.调查床头边的炉子,在炉子里取得螺丝刀(ドライバー),将其和相框组合取得照片;炉子上的水壶里可以取得青色的钥匙。
3.调查床尾的镜子,取得红色的钥匙。
4.调查床上的蓝色手提箱,将青色钥匙插入钥匙孔,根据照片和纸条可推知密码为假名アカ(红)在五十音图中的位置,故密码为1121。输入密码后点击钥匙再调查箱子可得文件和青色钥匙卡。
5.调查床头的帘子,这次用红色钥匙,密码为1115(アオ(青))。可得红色钥匙卡匙。
6.对门边的机器依次运用红色和青色钥匙卡,之后选167即可开门,过关。
1.在开始的房间(下面内容称A间),取得桌子上的火柴。
2.进里面的小房间,取得墙上挂着的地图(调查枕头和床的话就会有人开始YY了哦),以及梳妆台抽屉里的钥匙(ドレッサーの键)。
3.到另外壹个房间(B间),取得桌子上的蜡烛(ロウソク),和火柴组合。
4.利用点着的烛台进入里面的暗房间。用刚才抽屉里的钥匙打开这里的抽屉,取得板(プレート)。
5.在床上取得帘子,这时蜡烛熄灭,回去拿起烛台。在厅里用烛台打开装饰柜,取得另外一块板。
6.进入厕所,把帘子挂上。再在正对着墙砖的画面中调查右边的帘子,之后调查上面的破洞,入手相关情报。
7.回去A间的厕所,调查上数起第五行,右数起第三列的墙砖,入手最后一块板。
8.在B间门边的画上运用刚才得到的板,右下转两次,和左上交换,现在的右下转一次,和右上交换即可。
9.取得火星钥匙,打开大门过关。
1.调查桌上的四叠盘子和旁边的传票,了解16进制。
2.给右转,进入右边的门(食料库)。
3.调查右边的白布,再调查架子中间那层的木盒,取得生锈的菜刀(锖びた包丁)。
4.调查右边的架子中间层中间的奶酪,取得油瓶(オイルビン)。
5.退出食料库。调查食料库门左边的门。在门上的插销上运用油瓶即可进去。
6.在冷冻库里,调查左边的冰箱,取得上层的干冰(ドライアイス)和下层的冷冻鸡肉,将它们组合得到粉碎的干冰;调查右边的架子取得猪肉块;调查地下的门得到坚固的绳子(丈夫な纽)和空瓶(ペットボトル)。
将粉碎的干冰装入瓶里,再和绳子组合,在门上的把手处运用即可。
7.离家后给右转。在洗碗台边上取得磨刀石,用它把菜刀磨锋利;把猪肉放到烤炉上,再用菜刀切开,取得里面的纸条。
8.再给右转,调查有密码锁的柜子,根据刚才的纸条(C+ 10+ F)按16进制算出结局为10进制的43。输入密码后按E即可
开锁,取得柜子里的土星钥匙卡。
9.在出口旁边的装置上刷土星钥匙卡,开门即可过关。
1.给右转,在放器具的盘子上取得止血钳(コッヘル)。
2.左转两次看到人体模型,运用止血钳把内脏取出。
3.在旁边的盘子上取得手术刀(メス),用它把刚才拿到的内脏切开,取得钥匙。
4.左转,在手术室的入口帘子处给右转,进入左边的门(药品库)。
5.在药品库中调查全部的架子,得到各种化学药品的信息。取得正面桌子上的青色和红色液体。
桌面上的字条上写着“铁=1盐=2水=3二氧化碳=?氨气=?乙醇=?”,容易推断出?处应填入组成该分子的原子数,故箱子的密码为349。开箱入手人体模型右手和心脏。
6.回到入口帘子处给左转,用从人体模型内脏中取出的钥匙开锁进入手术准备室。在左边柜子的抽屉里入手文件。
调查小桌子上的装置,往烧杯中倒入红色液体再开灯,接着倒入青色液体,最后倒入红色液体和青色液体混合得到紫色液体,就可以打开旁边的三个柜子了。依次入手人体模型的右脚,左脚和腹部。
7.回到手术室大厅,在煮沸台上取得人体模型的胸部。
8.调查被白布覆盖的手术台,将人体模型的零件装到女性人体模型(lucy)的身上并再次调查她,根据刚才在准备室里拿到的文件,之后将男女人体模型除心脏之外的部分全部交换。
调查男性人体模型手术台正面的体重计即可取得木星钥匙。
9.用木星钥匙打开手术准备室里的出口,过关。
1.调查正面的柜子,取得航海图。
2.给左转,用刚取得的航海图对照墙上的全球地图,取得信息文件。
3.书桌抽屉里入手怀表。调查架子上的书可以取得航海日志(文件)。
4.穿过门进入操舵室。给左转,调查中间的舵轮和左边的船速调节装置(テレグラフ),之后再次调查中间的舵轮,按航海图的路线,依次把罗盘转到南,西,西南,西北,东,北的位置,便可取得把手。
5.将把手装在左边的船速调节装置上,按航海图的指示,依次将速度配置为FULL– HALF– SLOW– FULL– HALF- DEAD SLOW– STOP,再右转两次在墙上的电光揭示板上运用怀表,便可得到调整后的怀表。
6.将怀表嵌在左边门上的槽里即可过关。
1.调查床头几,取得上面的八音盒(オルゴール)。
2.给右转,调查桌子。在抽屉中取得进数表(文件)。调查键盘,切换显示器画面,显示ZERO字样,调查。
3.进入桌子旁边的门,调查桌子,取得上面的精密螺丝刀(精密ドライバー),抽屉里取得墨水(インク)。
4.左转,调查放着电报机的桌子。左边的抽屉里取得白纸。用精密螺丝刀将八音盒拆开,取得圆筒(シリンダー)。在圆筒上沾上墨水,再在白纸上印刷,即可得到摩斯码表(モールス信号表)。
5.调查桌子上的发报机(最右边的机器),按摩斯码表输入摩斯码(短按为点,长按为线),打开桌子长抽屉的锁,里面可取得文件(アリスに関する资料),以及独特的钥匙。
6.回到刚才的房间,在门上装置的钥匙孔里插入独特的钥匙,对照进数表,依次输入ZERO对应的数字(35 14 27 24),按E输入即可开门,过关。
2.调查正面书架右下部位,可以看到壹个只有右边有四本书的格子。将四本书排列成第壹个字母从左到右是OPEN的样子,可取得强力灯泡(强力な电球);调查书架左上部位,右下格子可取得另外壹个灯泡。
3.给右转,调查正面书架右下方,中间的格子上可取得绘本,调查绘本。
4.再次给右转(看到大铁门),右边的书架,中间格子上同样可取得绘本并调查。
5.从画面左边的楼梯下去,右转,调查左方的书架,右下的格子上可取得最后一本绘本,调查绘本。
6.右转,调查左边的柜子。上面书本的排列提示了锁的密码,依次是632415,取得最后壹个灯泡。
7.在中间的装置上,把绘本放在台子上,并装上灯泡,出现“SHIELDLAKE-5”字样。右转,调查书架左下方明显特别的地方,调查右下的格子,出现按钮。按下按钮打开上层的书架。
8.来到新出现的门前,根据罗马数字和16进制,在墙上的装置输入密码DEAD,按下空格,打开右边的门即可过关。
1.调查右边的航海图架子,入手航海图(文件)。
2.左转,调查画面右方的机器。对照上方的进数表,依次按初始画面上的F,D,5三处即可解开谜题。从操作台右方取得十字纹章。
3.左转两次,调查画面右方的柜子。在里面入手摩斯信号表。
4.右转,调查画面左方的装置上的控制部分(圆形把手处),对照航海图,依次把罗盘转到南,西,东南,东北,东,北,东,即可在显示器旁取得舵轮纹章。
5.调查右边远处的柜子以及里面的棺材,上面刻着“ALL-ICE”的字样。调查中间的机器(跟2中机器壹个样子的那台……),对照摩斯信号表输入“ICE”的摩斯码,在操作台上入手暗号纹章,退出。
6.调查画面左方的显示器,台面上有4个凹槽。先插入舵轮纹章,将红色之外的球分配到两个空格中,让它们的数字根等于空格左上的数字即可。
左方为12345,右方为678,按下チェック即可。之后放入十字纹章,左方为235,右方为4678;最后放入暗号纹章,左方为268,右方为457。
7.回到棺材处,打开棺材,取得海王星钥匙和棺材纹章。将棺材纹章插到凹槽处,只在左方放入全部的球即可。在桌子左方的抽屉里取得照片和钥匙卡0。
8.右转两次,在右边门旁的机器处刷钥匙卡0,即可开门过关。
1.调查床,在枕头下取得乐谱板(ラ)(谱面プレート(ラ))。
2.左转,开右边的门,在柜子里取得乐谱板(ド)(谱面プレート(ド))。开左边的门进入走廊。
3.进入正前方的门(客厅),调查桌子上的纸条。左转,取得高脚凳上的壶。开左边的门,柜子里取得乐谱板(ソ)(谱面プレート(ソ))。
4.进入浴室。用壶装上浴缸里的水,之后再把浴缸的塞子拔掉,取得缸底的乐谱板(ファ)(谱面プレート(ファ))。
5.回到客厅,调查暖炉,用壶中的水浇灭火,取得乐谱板(谱面プレート)。
6.回到卧室,调查钢琴。取得谱架上的地图,并将之前取得的乐谱版放在架子上。
7.弹钢琴的谜题……好吧音乐白痴也不用担心,其实特别简单,只有从左边数起第三个起的连续四个键是有用的。从左到右依次编为1234,按键方式为1234– 1321– 2134– 4321。
1.调查正面的桌子,入手桌面上的扑克牌5(5のガード)。
2.调查Ba台。在左边的吧台上取得扑克牌7,右边的酒柜上取得扑克牌4。
3.退出Ba台,给右转,看到暖炉。调查暖炉上方,入手扑克牌6。打开左右两盏灯,照出梅花方块红心的图形。在暖炉处取得硬币袋(コイン袋)。
4.给右转,调查中间的那台Tiger机。投入硬币后点击“回す”开始转动。按梅花方块红心的顺序依次按下三个键,从Tiger机下方的抽屉中取得金星钥匙和扑克牌2。
5.给右转看到玻璃窗和Du桌。取得堵桌上的扑克牌3。调查桌面中间的玻璃罩,在下方三个空位处放入扑克牌2,3,4(2+3+4=9>8),取得玻璃罩下的扑克牌8。
6.回到Tiger机处,点击远处的门,之后调查右边墙上的装置。在右边的槽上插入扑克牌8再把剩下的牌插到三个槽中,即可开门过关。
1.右转两次,看到机器和时钟的画面。在右边的架子最上方的器材上取得三头电源线(三つ又电源ケーブル)。
2.给左转,看到柜子和PC。在亮着绿灯的柜子里取得酒精(エタノール)。尝试在PC上运用电源线,但发现插头不对。
3.左转两次,调查玻璃窗。让四叶调查右边的台子,之后通过铁格子把酒精递给她,再调查台子数次,通过铁格子拿到四叶抄下来的文件(四叶のメモ)。
接着让四叶调查人体模型头部附近放在地上的那台机器,通过铁格子拿到双头插头(ふた又プラグ),和三头电源线组合即可得到双头电源线(ふた又电源ケーブル)。
4.在PC上运用电源线,根据刚才从四叶那里拿到的文件,依次点击右下,右上,左上,中间即可解开谜题。之后在旁边的柜子里取得启动钥匙。
5.将启动钥匙插到时钟下方机器的钥匙孔中,回到玻璃窗处,让四叶调查墙上的机器数次,发生火灾,紧急锁打开。打开门将四叶救出,之后再打开出口的门即可过关。
1.给右转,通过右边楼梯上到最上层。进入眼前的A门通过通道。左转,进入B门。右转,在卷扬机上取得把手(ハンドル)。
原路返回,右转两次,进入C门。在卷扬机上装上把手并运用。原路返回,通过A门并下楼,回到初始画面(煤炭传送机)处。
2.在画面左边的木箱里取得控制盘。调查煤炭传送机上的小门,将控制盘装上,之后便可取得刚才的木箱(装满了煤炭)。
左转,调查锅炉上三个圆形的小门,倒入煤炭。
3.右转两次,回到刚才上上层的楼梯处。上楼,调查楼梯中间的控制盘,拉下最右边的把手,齿轮转动。下楼,在三个齿轮处分别取得金,铜,银圆盘。
4.再次右转看到卷扬机。上右边的楼梯,在出口旁的机器上嵌上圆盘。银盘在上,金盘在下左,铜盘在下右。
点击圆盘可使其转动,让红线重合成六芒星的形状(金4铜5银6),即可开门过关。
1.正面箱子的袋子里可取得9号男的卡片。右边箱子的袋子上取得サンタ的卡片。(调查入手的卡片会有一些有趣的小对白)
2.右转,正面品字形摆放的木箱中取得淳平和紫的卡片。地上的袋子可取得セブン的卡片。写着9个数字的大箱子可取得八代的卡片。
3.右转,箱子附近的两个袋子和木盒中可取得四叶,ニルス和一宫的卡片。
4.集齐全部卡片后,调查写着9个数字的大箱子,取得9支针(9本のピン)。
5.通过楼梯上到顶层,调查前面的机器上的操作部分。这里的任务是每次插入6支针,上下各为一组,即可切换每组的数字根对应的灯的开/关情形,点亮全部灯即可。
显然最少要操作4次。下面内容提供一种方式:第一次上235下461,第二次上246下139,第三次上149下267,第四次上179下268。
6.之后右边的帘门打开,将9支针排列成横竖斜之和均为15即可。下面内容提供一种方式:第一行672,第二行159,第三行834。
7.调查机器显示器处,调查右下的摇杆,进行推箱子游戏,需在50步内完成。
提示:每失败一次,推箱子的次数增加一次。我用了51步推开的。具体方式是先推下面。要点就是先把第二个黄色格子占据。
8.到铁栅栏前,爬过箱子调查棺材,取得生锈的钥匙(锖び付いた键)。上楼用钥匙打开门,过关。
1.右转,调查左起第壹个厕格。在上面的架子的木箱中取得鲁米诺试剂(ルミノール试薬)以及卷纸(トイレットペーパー),地面上取得水桶(バケツ)以及扫把(ホウキ)。
将卷纸和扫把组合,并调查,看到634+的字样。
2.调查左起第三个厕格,在水箱中取得红色钥匙卡(赤いカードキー)。
3.左转看到溅满血的墙壁。调查墙壁,运用鲁米诺试剂并关上灯(开关在左边,被血盖住了)。看到墙壁上有LLRLRL的字样。
4.给左转,看到花洒。用水桶接热水。调查下方的小窗,按刚才在墙壁上看到的提示,从左到右依次将开关设为左左右左右左。
5.回到厕格,调查中间的厕格里的水箱,取得螺丝刀(ドライバー),并倒入热水,拉几下水箱旁的把手即可把马桶里的污迹冲去。看到185=的字样。
6.右转,调查地下的排水口,拿掉盖子,取得青色的钥匙卡。用螺丝刀把正面墙上的温度计拆下来,对花洒运用,可取得纸条(957+)。
7.在出口的机器上刷红青两张卡,根据在这里取得的一系列提示(634+957+185=1776),输入密码1776,即可开门过关。
1.正面看到三扇门,从近到远依次编为1,2,3门。
2.进入1门,调查厕格,马桶盖上可看到太阳形状标记。调查旁边的卷纸架以及墙上垂下来的拉手,分别得到螺丝刀轴(ドライバーの轴)和把手。将其组合可得螺丝刀。
3.调查桌子和抽屉数次,用螺丝刀拧开钉住抽屉的螺丝,即可将抽屉取出。
4.进入2门,同样先调查厕格,马桶盖上可看到月亮形状标记。床上取得围毯(ひざ挂け)。取下桌子的抽屉,并将刚才1门里取得的抽屉装上,再打开即可取得嵌板(パネル)。
5.进入3门。先调查马桶看到14=E字样。调查光柱,对墙上两面镜子分别运用2门里取得的抽屉,可知太阳=4,月亮=7。
回1,2室,拉动马桶旁边的拉手相应次数,回到3室可在桌子抽屉里取得纸条和两块嵌板。
6.在1,2室里,分别用围毯对比洗手盘上方的镜子。之后用螺丝刀将2室中取得的抽屉的把手拆下来。将把手装在2室里的水龙头上,开水龙头放水。回到1室,在洗手盘里取得最后一块嵌板。
7.离家,给右转。在EMERGENCY字样门上运用嵌板,替换全部E和最后壹个Y,即可开门过关。
1.给右转,在铺着染血布的台子上取得扳手(スパナ)。
2.右转两次,看到水管和接头的地方。调查接头,用扳手把小窗上的螺母拧下来,在接头里取得太阳钥匙(需调查两次)。
3.右转,调查椅子旁边的显示器。打开左上左下和右下三个开关,按下左下的チェック即可。
4.调查椅子,用太阳钥匙打开椅子上的手枷。
5.调查椅子左边的机器。调查黄色把手两次将其拉下,透过椅子下方的透明窗观察死鲨鱼腹部的字母EDBF。回到机器处按下相应的按键。
6.调查椅子旁边的显示器。把左边的开关都打到2处,右边的开关都打到1处,按下左下的チェック即可。